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/ Amiga Plus 1998 #3 / Amiga Plus CD - 1998 - No. 3.iso / pd / spiele / ageofrock / aor.dok < prev    next >
Text File  |  1997-11-22  |  6KB  |  169 lines

  1.  
  2.                          The Age of Rock v1.3
  3.                          --------------------
  4.  
  5.  
  6.     - Das Programm ist FREEWARE
  7.     - Bis zu 3 Spieler gleichzeitig
  8.     - Getestet auf A2000 und A1200
  9.     - Läuft auf OS1.3 bis OS3.1
  10.  
  11.  
  12. Schiess auf die herunterkommenden Blöcke.
  13.  
  14. Zu einem Rechteck komplettiert lösen sie sich auf.
  15. Erreichen die Blöcke den Boden ist GameOver.
  16.  
  17. Manche andersfarbigen Blöcke lassen sich nur auflösen,
  18. wenn man die Farbe des Schiffes entsprechend wechselt.
  19. Also wechselt man besser die Farbe des Schiffes entsprechend,
  20. sonst lösen sich die entsprechend andersfarbigen Blöcke
  21. nämlich wirklich kaum auf. Und wir wollen doch nicht, dass
  22. Game Over ist, oder?
  23.  
  24.  
  25.                               Steuerung
  26.      -------------------------------------------------------------------
  27.      Cursor Links/Rechts :    Schiff bewegen     : Joystick Links/Rechts
  28.      Rechte Shift        :       schiessen       : Joystick Feuer
  29.      Cursor Runter       : Blöcke beschleunigen  : Joystick Runter
  30.      Cursor Hoch         :     Farbe wechseln    : Joystick Hoch
  31.  
  32.  
  33. ---------------------------------------------------------------------------
  34. 'The  Age  of Rock' ist ein Action-Geschicklichkeits-Spiel für 1-3 Spieler.
  35. Es  geht  darum,  unregelmässige Blöcke, die in einen Schacht einfallen, zu
  36. einem  Rechteck  zu  komplettieren.   Hierzu  beschiesst man die Blöcke mit
  37. Steinen,  die  aus einem Schiff am Schachtboden abgefeuert werden.  Treffen
  38. die  Steine einen Block, heften sie sich daran und vergrössern ihn.  Bildet
  39. der  Block  schliesslich  ein  Rechteck,  löst er sich auf.  Je nach Grösse
  40. erhält der Spieler dann Punkte.
  41.  
  42. Die Blöcke können jedoch in vier verschiedenen Farben auftauchen:  grau,rot
  43. ,grün  und  blau.   Das  Schiff  des  Spielers  kann seinerseits die Farben
  44. rot,grün und blau annehmen, und schleudert dann entsprechend nur rote,grüne
  45. oder  blaue  Steine.   An  roten  Blöcken heften sich aber nur rote Steine.
  46. Alle  andersfarbigen  Steine  prallen wirkungslos ab.  Entsprechend braucht
  47. man grüne Steine für grüne Blöcke und an blaue Blöcke heften sich nur blaue
  48. Steine.  Nur bei den grauen Blöcken ist die Farbe der Steine egal.
  49.  
  50. Die  Blöcke  fallen  langsam  auf den Schachtboden.  Schafft der Spieler es
  51. nicht,  die  Blöcke  rechtzeitig zu komplettieren und aufzulösen, erreichen
  52. sie den Boden und das Spiel ist beendet.
  53.  
  54. Ist  der  Spieler  schnell  genug, kann er die Blöcke nach unten ziehen und
  55. ihre Fallgeschwindigkeit erhöhen.  Dafür erhält er Bonuspunkte.
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                        5 Spielmodi
  60.                  ----------------------
  61.  
  62.                  **********************
  63.                  *      1 Player      *
  64.                  **********************
  65.   - in manchen Levels steuert der Spieler 2 Schiffe in 2 Schächten
  66.   - beide Schiffe können nur rote Steine abfeuern
  67.   - es wird immer nur ein Schiff kontrolliert
  68.   - Joystick-Hoch dient jetzt zum Umschalten zwischen den Schiffen
  69.  
  70.  
  71.                  **********************
  72.                  *   2 Player Team    *
  73.                  **********************
  74.   - die Farbe kann nicht mehr gewechselt werden
  75.   - Spieler 1 übernimmt alle roten Blöcke
  76.   - Spieler 2 ist für die grünen zuständig
  77.   - graue Blöcke können von beiden beschossen werden
  78.  
  79.  
  80.                  **********************
  81.                  *   3 Player Team    *
  82.                  **********************
  83.   - die Farbe kann nicht mehr gewechselt werden
  84.   - Spieler 1 übernimmt alle roten Blöcke
  85.   - Spieler 2 ist für die grünen zuständig
  86.   - Spieler 3 kümmert sich um die blauen
  87.   - graue Blöcke können von allen beschossen werden
  88.  
  89.  
  90.                  **********************
  91.                  * 2 Player Challenge *
  92.                  **********************
  93.   - zwei Schächte, für jeden Spieler einen
  94.   - wer am längsten durchhält gewinnt
  95.   - 400 Bonuspunkte erhält derjenige, der einen Level als erster beendet
  96.  
  97.  
  98.                  **********************
  99.                  * 3 Player Challenge *
  100.                  **********************
  101.   - drei Schächte, für jeden Spieler einen
  102.   - wer am längsten durchhält und die meisten Punkte hat, gewinnt
  103.   - 400 Bonuspunkte erhält derjenige, der einen Level als erster beendet
  104.  
  105.  
  106.  
  107.       Extras
  108.       ------
  109. Manchmal tauchen zwischen den Blöcken Extras
  110. zweier verschiedener Sorten auf.  Die blauen
  111. Kugeln ergeben beim Abschuss 500 Extrapunkte.
  112. Die silbernen Kugeln führen bei Abschuss zum
  113. Spielende.
  114.  
  115.             Bonus
  116.             -----
  117.       Nach 2 normalen Levels gelangt man in die
  118.       Bonusrunde (nur Modus 1-3).  Hier geht es
  119.       darum, mit einem Stein ein Bonussymbol zu
  120.       treffen.  Erschwert wird dies durch eine
  121.       Schleuse, die sich öffnet und schliesst.  Nur
  122.       Steine, die im richtigen Moment abgefeuert
  123.       werden, ergeben 500 oder sogar 1000
  124.       Extrapunkte.  Wartet man zu lange, geht der
  125.       Spieler leer aus.
  126.  
  127.  
  128.                   Spielanzeige
  129.                   ------------
  130.             Der blaue Balken neben dem Schacht zeigt an,
  131.             wie weit man in dem jeweiligen Level schon
  132.             gekommen ist.  Ist der Balken voll, muss man
  133.             nur noch die sicht- baren Blöcke auflösen, um
  134.             den Level zu vollenden.  Die gelben Lampen
  135.             zeigen an, in welchem Level man sich befindet.
  136.             Am Schachtboden werden die bisher erreichten
  137.             Punkte ausgegeben.
  138.    
  139. ---------------------------------------------------------------------------
  140. The Age Of Rock ist ein altes Spiel, dass ich 1990/1991
  141. programmierte. Es ist die Umsetzung eines Spielautomaten
  142. names 'Block Hole' (der erste Automat, in den ich je Geld
  143. geschmissen habe). Letzte Woche, beim Stöbern, sah ich
  144. die Sourcen auf meiner Platte, entschloss mich zu handeln,
  145. entfernte ein paar Bugs, machte ein paar kleine Änderungen
  146. und fertig ist die Laube.
  147.  
  148. Anregungen, Fehlermeldungen, Kommentare, alles bitte an
  149.  
  150.  Andreas Spreen
  151.  Mail: andi@c-lab.de
  152.  Web: http://www.c-lab.de/~andi
  153.  
  154. Viel Spass!
  155. ---------------------------------------------------------------------------
  156.  
  157. Andere Spiele von mir auf dem Aminet:
  158.  
  159.  - SpaceTaxi   v3.0   game/misc/spacetaxi3.lha
  160.    Wie SpaceTaxi vom C64. Kleine grüne Männchen
  161.    zu anderen Plattformen fliegen.
  162.  
  163.  - RushHour    v1.5   game/misc/rushhour15.lha
  164.    Ampeln schalten und den Verkehr am laufen halten.
  165.  
  166.  - Fleuch      v3.0   game/shoot/Fleuch.lha
  167.    Wie Thrust auf dem C64. Durch scrollende Levels fliegen und die Kugel holen.
  168.    Original von Karsten Goetze.
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